گلنسڪي جي هيڪساگونل شطرنج
ٽيڪنالاجي جو

گلنسڪي جي هيڪساگونل شطرنج

هيڪساگونل شطرنج شطرنج کيڏي ويندي آهي جيڪا هيڪساگونل بورڊ تي کيڏي ويندي آهي جيڪا مسدس چوڪن جي ٺهيل هوندي آهي. 1864 ۾، جان جيڪز ۽ پٽ، لنڊن جي هڪ خانداني ڪمپني، راندين جي سامان ٺاهڻ جي هڪ ڊگهي روايت سان، ٻين شين جي وچ ۾، راند هيڪساگونيا ۾ ٺهيل هئي. هن راند لاءِ بورڊ 125 سيلن تي مشتمل هو ۽ ماکيءَ جي ذهانت ۽ ماکيءَ جي معجزاتي خاصيتن لاءِ جنون جي لهر کان متاثر هو. ان وقت کان وٺي، هيڪساگونل بورڊ تي راند کيڏڻ لاءِ ڪيتريون ئي تجويزون ڏنيون ويون آهن، پر ڪو به وڌيڪ مشهور نه ٿيو آهي. 1936 ۾، پولش شطرنج پليئر ولاديسلاو گلنسڪي راند جو هڪ نمونو پيش ڪيو، جنهن تي هن بعد ۾ ڪم ڪيو ۽ سالن کان بهتر ڪيو. راند جو آخري نسخو 1972 ۾ جاري ڪيو ويو. جوش، نوڪري ۽ ڪاروبار Glinsky سندس شطرنج جي مقبوليت ۾ هڪ وڏو اضافو ٿيو. ڪجهه رپورٽن موجب، XNUMX صدي جي آخر ۾، گلنسڪي پاران ٺهيل هيڪساگونل شطرنج رانديگرن جو تعداد اڌ ملين کان وڌي ويو.

1. گلنسڪي جي هيڪساگونل شطرنج - شروعاتي سيٽ اپ

2. هيڪساگونل شطرنج جي ٽڪرن جو لڳ ڀڳ سيٽ.

3. Vladislav Glinsky، ذريعو: V. Litmanovich، Yu. Gizhitsky، "A to Z" شطرنج

گلنسڪي جي هيڪساگونل شطرنج (1، 2)، پولش شطرنج پڻ سڏيو ويندو آهي، هيڪساگونل شطرنج جو تمام گهڻو مشهور قسم آهي. شروعاتي طور تي پولينڊ ۽ برطانيه ۾ وڌندڙ دلچسپيء جو لطف اندوز ٿيو، اهي هاڻي ڪيترن ئي ٻين يورپي ملڪن ۾ مشهور ٿي چڪا آهن، خاص طور تي مشرقي ۽ وچ يورپ، سوئٽزرلينڊ، فرانس، اٽلي ۽ هنگري ۾، گڏوگڏ آمريڪا، ڪئناڊا، نيوزي لينڊ، وچ ۾. اوڀر ۽ ايشيا .. شطرنج جو هي قسم 1953 ۾ ترقي يافته ۽ پيٽنٽ ڪيو ويو ۽ ولاديسلاو گلنسڪي (1920-1990) (3) پاران مشهور ڪيو ويو.

Vladislav Glinsky

مسدس شطرنج ٺاهيندڙ هن جرمن فائرنگ اسڪواڊ کي لڳ ڀڳ ياد ڪيو ڇاڪاڻ ته هن راند ٺاهي هئي. 1939ع ۾ جڏهن پولينڊ تي جرمنن جو قبضو ٿيو، تڏهن هنن کي سندس گهر ۾ رانديڪن جا بورڊ ۽ انفرادي راندين جا رڪارڊ مليا. هنن فيصلو ڪيو ته هو شايد جاسوس هو، ۽ هو ان معلومات کي رڪارڊ ڪري رهيو هو، جيڪا هن حاصل ڪئي هئي ڪنهن خاص سيفر سان. آخر ۾، هن کيس انهن شڪ ۽ الزامن کان آزاد ڪرڻ ۾ مدد ڪئي.

Vladislav Glinsky 1946ع ۾ اٽليءَ مان هڪ نوجوان پولش سپاهي طور برطانيه آيو، جتي هن اتحادي فوجن ۾ خدمتون سرانجام ڏنيون. فوج ۾ سندس خدمت لاء، هن کي برطانوي شهريت حاصل ڪئي ۽ لنڊن ۾ آباد ٿيو، جتي هن پنهنجي نسخي جي هيڪساگونل شطرنج جي نظريي کي ترقي ڪئي.

1973 سال ۾ Vladislav Glinskyوليم ايڊمنڊس Hexagonal شطرنج پبليڪيشن قائم ڪيو. هن سال گلينسڪي ڪتاب شايع ڪيو ”رولز آف هيڪساگونل شطرنج سان گڏ مثالن جا فرسٽ اوپننگ“، جنهن جا 1977ع تائين انگريزي ۽ فرينچ ۾ ست ايڊيشن ٿي چڪا هئا (7).

4. Vladislav Glinsky، "Rules of Hexagonal Chess with Examples of First Openings"، 1973

5. Vladislav Glinsky، The First Theories of Hexagonal Chess، 1974

1974ع ۾ گلنسڪي جي ٻئي ڪتاب، The First Theories of Hexagonal Chess (5) جا ٻه ايڊيشن شايع ٿيا، ۽ 1976ع ۾ سندس ٽيون ڪتاب شايع ٿيو، هن ڀيري پولش ۾، پولش هيڪساگونل شطرنج: رولز آف دي گيم مع مثال.

1976 ۾، پهرين برطانوي چيمپئن شپ لنڊن ۾ منعقد ڪئي وئي، جنهن دوران پولش هيڪساگونل شطرنج فيڊريشن ۽ برطانوي هيڪساگونل شطرنج فيڊريشن (BHCF-) ٺاهيا ويا.

راندين جا قاعدا

راند ۾ عام ضابطا آهن. شطرنج جا ڪلاسيڪل ضابطاجڏهن ته، انفرادي انگ اکر ڇهن مختلف طرفن ۾ منتقل ڪري سگهن ٿا. هي راند هڪ مسدس شطرنج تي کيڏي ويندي آهي جنهن ۾ 91 هيڪساگونل اسڪوائر شامل آهن ٽن رنگن ۾: هلڪو، ڳاڙهو ۽ وچولي (عام طور تي ناسي رنگ جا)، 30 هلڪي، 30 ڪارو ۽ 31 وچولي اسڪوائر سان. شطرنج جي تختي تي 12 عمودي قطارون آهن، جن کي اکرن سان نالا ڏنا ويا آهن: a, b, c, d, e, f, g, h, i, k, l (اکر j استعمال نه ڪيو ويو آهي). ھن قطار ۾ سيلن جو تعداد 1 کان 11 تائين آھي. شطرنج جي تختي تي ٽي مرڪز ليڪون آھن، يارھن سيل ڊگھائي ۾، ۽ ھڪڙو مرڪز سيل بورڊ جو مرڪز آھي. ٻن سيٽن جا ٽڪرا (چپس ۽ چپس) راند لاءِ استعمال ٿين ٿا، اڇا ۽ ڪارا. 

ڪلاسيڪل شطرنج جي برعڪس، هيڪساگونل شطرنج اسان وٽ ٽي مختلف جنس هاٿي آهن ۽ هڪ وڌيڪ بونر. اڇو پليئر بورڊ جي روشن چوٽي تي ويھي ٿو ۽ ڪارو پليئر بورڊ جي اونداھي چوٽي تي ويٺو آھي. چارٽ اڇي طرف ھيٺ ۽ ڪارو پاسي مٿي سان ٺاھيا ويا آھن. هيڪساگونل شطرنج جي راندين جو اشارو روايتي شطرنج جي راندين لاءِ ساڳيو آهي. بادشاهي، راڻي، رُڪ، بشپ ۽ نائيٽ جي حرڪت جا ضابطا ڊراگرام 6-10 ۾ ڏيکاريا ويا آهن.

11. بوسٽ فيلڊز کي حرڪت، قبضو ۽ رکي ٿو

هيڪساگونل شطرنج هڪ تمام پيچيده راند آهي جنهن ۾ وڏي تعداد ۾ ممڪن مجموعا شامل آهن. (روايتي شطرنج جي ڀيٽ ۾ ڪيترائي ڀيرا وڌيڪ)، ڇهن طرفن ۾ سوچڻ ۽ احتياط جي ضرورت آهي، ۽ نه رڳو چئن ۾، جيئن ڪلاسيڪل شطرنج ۾. هيڪساگونل شطرنج جو مقصد، ڪلاسيڪل شطرنج وانگر، مخالف جي بادشاهه کي چيڪ ڪرڻ آهي.

سفيد راند شروع ڪري ٿو، هر رانديگر کي هڪ موڙ تي هلڻو آهي، ۽ مشهور اوپننگن مان هڪ کي سينٽرل اوپننگ چيو ويندو آهي، جڏهن وچين لڪير تي سفيد پيادو هڪ چورس اڳتي، f5 چورس کان f6 چورس تائين. هيڪساگونل شطرنج ۾ ڪو به تالو نه آهي. پيانو هڪ چورس اڳتي وڌي ٿو، پر ڀر واري چورس تي ترڪيب سان حملو ڪري ٿو. اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ گهرجي ته، روايتي شطرنج جي ابتڙ، هڪ پيادا قبضو ڪرڻ جي هدايت بشپ جي تحريڪ سان مطابقت نه رکندو آھي. پهرين حرڪت دوران، پيون هڪ يا ٻه چوڪن کي منتقل ڪري سگهي ٿو. جيڪڏهن هڪ پيادو اهڙي طرح پڪڙي ٿو ته اهو ٻئي پيادا جي شروعاتي پوزيشن تي قبضو ڪري ٿو، اهو اڃا تائين ٻه چورس هلي سگهي ٿو. جڏهن پيون جي پهرين حرڪت کي ف-قطار جي هدايت ۾ هڪ قبضي سان گڏ ڪيو ويندو آهي، پيون کي ٻه چوڪن کي اڳتي وڌڻ جو حق برقرار رکندو آهي. اهڙيءَ طرح، جيڪڏهن هڪ پيادو اهڙي طرح پڪڙي ٿو ته اهو ٻئي پيادا جي شروعاتي پوزيشن تي قبضو ڪري ٿو، اهو اڃا تائين ٻه چورس هلي سگهي ٿو.

مثال طور، جيڪڏهن e4 تي اڇو پيادو ڪارو ٽڪرو کي قبضو ڪري ٿو f5 تي، اهو ٿي سگهي ٿو f7 ڏانهن. فلائيٽ ۾ هڪ قبضو آهي، جنهن ۾ هڪ ٽڪرو قبضو ڪرڻ آهي جيڪو ميدان جي چوڌاري ٻه چوڪن کي مخالف رنگ جي هڪ ٽڪري جي اثر هيٺ منتقل ڪري ٿو (11). توهان صرف هڪ پياد تي قبضو ڪري سگهو ٿا، ۽ صرف هڪ پيادا جيڪو صرف ٻه چوڪن کي منتقل ڪيو ويو آهي. جيڪڏهن هڪ پيالو آخري چورس تائين پهچي ٿو، اهو ڪنهن به ٽڪر ڏانهن وڌايو ويندو آهي.

راجا لاءِ چيڪ ميٽ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ جي موجودگي ڪافي آهي: هڪ پيادا، 3 ننڍا ٽڪر، هڪ رڻ يا راڻي. ڪلاسيڪل شطرنج جي برعڪس، وڃايل (آزمائشي) طرف هڪ چوٿون پوائنٽ حاصل ڪري ٿو، جڏهن ته کٽيندڙ (مشاهدو) پاسي ¾ پوائنٽ حاصل ڪري ٿو. جيئن ته روايتي شطرنج ۾، هڪ ڊرا حاصل ڪيو ويندو آهي پوزيشن کي ٽي ڀيرا ورجائيندي، 50 هلڻ بغير ڪنهن کي پڪڙڻ يا منتقل ڪرڻ کان سواء، ۽ يقينا، جڏهن ٻئي مخالف هڪ ڊرا تي متفق آهن.

هيڪساگونل شطرنج ٽورنامينٽ

18 آگسٽ، 1980 تي، انٽرنيشنل هيڪساگونل شطرنج فيڊريشن (IHCF) ٺاهي وئي. فيڊريشن جو مقصد "هڪ الڳ، جيتوڻيڪ لاڳاپيل راند کي مشهور ڪرڻ آهي - ذهني راندين جو هڪ نئون نظم جيڪو رانديگرن لاءِ مختلف ۽ وسيع اسٽريٽجڪ ۽ گڏيل موقعا پيدا ڪري ٿو." اهي تڏهن ٿيا پهرين يورپي هيڪساگونل شطرنج چيمپئن شپ. پهرين چار جڳهيون ورتيون ويون: 1. مارڪ ماڪووڪ (پولينڊ)، 2. Laszlo Rudolf (Hungary)، 3. Jan Borawski (پولينڊ)، 4. Shepperson Pierce (Great Britain).

ايندڙ يورپي چيمپئن شپ 1984، 1986 ۽ 1989 ۾ منعقد ڪيا ويا. 1991ع ۾ پهرين عالمي هيڪساگونل شطرنج چيمپئن شپ بيجنگ ۾ منعقد ٿي. فائنل ۾ مارڪ ميڪوويڪ ۽ لاسزلو روڊولف ڊرا ٿي ويا ۽ ٻنهي ورلڊ ٽائيٽل کٽي ورتو. 1998 ع ۾، هڪ ٻيو يورپي چيمپئن شپ منظم ڪيو ويو، ۽ 1999 ع ۾ - عالمي چيمپئن شپ.

Marek Mackoviak - يورپي ۽ عالمي چيمپيئن

12. Marek Mackoviak - هيڪساگونل شطرنج ۾ ڪيترن ئي يورپي چيمپئن، 2008. فوٽو: Tomasz Tokarski Jr.

تاريخ ۾ سڀ کان وڌيڪ مشهور هيڪساگونل شطرنج جو گرانڊ ماسٽر قطب مارڪ ميڪڪوويڪ هو. (1958-2018) (12). دنيا جي بهترين ماڻهن ۾، قطب کان سواء، سرجي ڪورچٽسڪي بيلاروس کان ۽ لاسزلو روڊولف ۽ هنگري کان لاسزلو سوملائي هئا.

مارڪ ماڪووڪ 1990 ۾ هن کي هيڪساگونل شطرنج ۾ گرانڊ ماسٽر جي لقب سان نوازيو ويو. هو هڪ شطرنج ۽ چيڪرز پليئر پڻ هو، بين الاقوامي شطرنج ۽ چيڪرز ٽورنامنٽ ۾ ڪوچ ۽ ريفري. انڌا ۽ بصارت کان محروم شطرنج رانديگرن جي مقابلي ۾، هن پولينڊ جي وائيس چيمپيئن جو لقب حاصل ڪيو (جسٽسزيبيا گورا 2011). ڪلاسيڪل شطرنج ۾، هن 1984 ۾ Jaszowec ۾ وڏي ڪاميابي حاصل ڪئي، پولش ٽيم چيمپئن شپ جي گولڊ ميڊل کٽي (ليجن وارسا ڪلب جي رنگن ۾).

ڪار مارڪ ميڪزووڪ جي هيڪسوڊس III پروگرام جي رڪارڊنگ نومبر 1999 ۾ يورپي چيمپيئن شپ جي سيمي فائنل دوران کيڏي وئي جيڪا پوزنا جي ويجهو Zaniemyslów ۾ ٿي.. رڪارڊ انگن اکرن جي قسم کي ظاهر نٿو ڪري، پر صرف ان جي موجوده پوزيشن ۽ فيلڊ جنهن ڏانهن منتقل ٿئي ٿو. رڪارڊنگ، مثال طور. 1.h3h5 h7h6 مطلب ته پهريون ڀيرو اڇو پيادو h3 کان h5 ڏانهن وڌي ٿو، ۽ جواب ۾ ڪارو پيادو h7 کان h6 ڏانهن وڌي ٿو.

مارڪ ميڪوويڪ - هيڪسوڊس

1.d1f4 c7c5 2.g4g6 f7g6 3.f4g6 h7h6 4.g6f9 e10f9 5.h1i3 d7d5 6.d3d4 c8f8 7.i1f4 f10d6 8.f4l4 i7i6 9.f1d3 d6f7 10.e4e5 k7k5 11.l4g4 e7e6 12.c1e3 i8g8 13.i3f4 f8e7 14.f3d2 f11h7 15.e3g2 g10h8 16.e1f3 b7b5 17.f3h2 i6i5 18.h2l5 h7k6 19.g4h4 f9e9 20.d2h2 g7g5 21.f5g5 e7f8 22.g5g6 e9g9 23.f2h1 i5i4 24.h4i4 f8f10 25.h2k4 h8f9 26.f4e6 f9f8 27.e6g8 f7g8 28.g6h6 d5e5 29.d3e5 g8e5 30.g2g9 f10g9 31.i4g4 e5f7 32.g4g9 d9g9 33.l5k5 g9h6 34.k5h5 h6e7 35.h1d7 f8d7 36.h5f7 h9f8 37.k4l5 f8d9 1-0

روايتي شطرنج لاءِ، ڪمپيوٽر پروگرام ٺاهيا ويا آهن جيڪي بهترين رانديگرن کي به مات ڏئي سگهن ٿا، پر هيڪساگونل شطرنج سان، سڀ ڪجهه وڌيڪ پيچيده آهي. ان جو سبب اهو آهي ته مجموعن جو هڪ وڏو تعداد، روايتي شطرنج جي ڀيٽ ۾ ڪيترائي ڀيرا وڌيڪ.

پڻ ڏسندا

تبصرو شامل ڪريو